财报显示,腾讯2017年第一季度网络游戏收入增长34%至228.11亿元,首次实现突破200亿元的大关。与此同时,网易的单季网络游戏收入也创下新高,突破100亿元的大关。
当前网易游戏与腾讯游戏围绕着行业老大、老二的位置展开了激烈竞争。不过,网易游戏依然比腾讯游戏要差一个段位。网易游戏的体量至少要再增长一倍才能赶上腾讯游戏的步伐。
腾讯Q1手机游戏营收129亿同比增57%
腾讯2017年第一季度网络游戏收入228.11亿元,占腾讯总收入的比例为46%,要高于上一季度的42%,但低于上年同期的53%。
就PC客户端游戏而言,腾讯实现约141亿元收入,同比增长24%,受益于主要游戏如《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《FIFA Online 3》等贡献。
智能手机游戏而言,腾讯实现129亿元收入,同比增长57%,此乃受现有及新的游戏如(《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动。
游戏之外,腾讯来自社交及其他广告收入(社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟产生收入)增长很快,达到67%至43.79亿,已远超过来自腾讯媒体广告收入的25.09亿元。
腾讯这部分收入增长来自朋友圈、微信公众账号、应用商店及手机浏览器广告收入增长。