财经365讯(编辑 章馨),腾讯( 0700-HK )将于明(16)日公布今年首季业绩,外界继续关注其游戏收入,多家券商认为,电脑游戏收入放缓,但手游仍录得高速增长。
值得留意的是,腾讯公司在今年3月公布去年末季业绩,该季游戏收入逊市场预期,拖累近月腾讯股价表现乏力,由当时港币462元水平,一度跌至5月初的港币 375.4元,跌破港币400元大关,昨(14)日回升至港币 411.8元。
腾讯股价
香港《明报》报导,野村昨日发表报告指出,市场对去年末季的游戏收入感到失望,加上有大股东减持,拖累腾讯股价由高位调整15%,该行认为,市场下调腾讯的游戏表现,反而给予腾讯空间,可以打破市场预期。
野村估计,腾讯首季营收年增47%至人民币 730亿元,当中手游收入年增52%,电脑游戏则升1.7%,按非通用会计准则(Non GAAP)纯利年增31%至人民币 185亿元。
大和的报告则对腾讯的长远增长感到乐观,但料今年首季电脑游戏收入增长放缓,有机会拖累首季收入低于市场预期。
同时,大和对腾讯手游业务表现有信心,预料可弥补电脑游戏收入放缓。该行提到,腾讯掌握强劲游戏渠道,营运足球游戏《FIFA Mobile》、《剑侠情缘3》、格斗游戏《拳皇》、《地下城与勇士》等潜力极广的知名游戏,同时看好「吃鸡」《PUBG》的变现能力。
大和表示,每年首季都是广告淡季,但料广告业务按年增55%,主要由朋友圈及公众号广告的变现能力提升;其他收入则上升120%,主要受惠于支付和云业务的强劲增长。
花旗上周下调腾讯的目标价,由港币 532元下调至港币 488元,但维持「买入」评级。该行分别将2018至2020年的收入预测下调4.3%、5.7%及5.1%,纯利预测则下调6.9%、11.1%及6.7%。
该行解释,去年腾讯电脑游戏收入强劲,形成高基数效应,而且手游PUBG 未正式步入变现阶段,拖累手游增长放缓。更多香港市场相关新闻资讯请您关注财经365港股频道!
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