财经365讯(编辑 章馨),腾讯( 0700-HK )昨(16)公布第一季业绩,首3月收入年增48%至人民币735.28亿元,纯利年增61%至人民币232.9亿元,胜市场预期,惟季增仅12 %;每股盈余人民币2.47元。
腾讯季绩昨在收盘后才公布,港股时段股价继续受压,收报港币396.2元,跌0.45%,但公布业绩后,腾讯在外围回勇,于德国场外交易高见港币 417元,较港收盘飙5%;截至昨晚10:30,腾讯ADR报港币 423.89元,劲升7%。
腾讯股价
综合香港明报、文汇报报导,腾讯公司经营盈利增长59%至人民币 306.92亿元,经营利润率升3个百分点至42%,按非通用会计准则,纯利约人民币 183.13亿元,按年增加29%,轻微差过市场预期。
增值服务收入按年升逾33%至人民币 468.77亿元,当中手游继续增长动力,集团表示,受《王者荣耀》等现有游戏及《奇迹MU:觉醒》与《QQ飞车手游》等新游戏收入的增长带动,手游首季收入按年增68%至人民币 217亿元。
外界关注电脑游戏收入放缓,首季电脑游戏收入约人民币141亿元,与去年同期持平,腾讯表示,活跃用户数持续转移至手机而有所下降,但电脑游戏核心用户参与度大致保持稳定;社交网络收入增长47%至人民币 180.99亿元。
网络广告按年增55%至人民币 106.89亿元,当中社交及其他广告收入增长69%至人民币73.90亿元。首席战略官James Gordon Mitchell在分析员会议提到,视频播放量增长,客户投放更多前贴片广告;微信朋友圈的广告投放量在3月底,增至每用户每天不超过2条,但认为广告加载率仍较同行少,长远仍有增长空间。
其他收入年增111%至人民币 159亿元,但其他业务的收入成本同时增长102%至人民币119.1亿元,腾讯解释,集团正扩大支付相关服务及云服务规模。管理层提到,随着同行投放更多补贴于支付业务上,短期内会继续加大相关投资。
其他经营数据方面,QQ智能终端月活跃账户按年上升2.4% 至6.941 亿,随着丰富聊天功能及娱乐类内容来吸引年轻用户,年龄为21岁或以下用户的智能终端月活跃账户亦按年增长。微信及WeChat 合并月活跃账户则达10.4亿,年增10.9%。
主席马化腾表示,除继续在全球范围内布局公司旗下的手机游戏外,公司会加大短视频创作平台「微视」的开发和运作,相信凭借各类社交平台的优势,「微视」的发展前景十分广阔。
中国泛海证券投资策略联席董事阮子曦表示,腾讯游戏收入亮丽,加上毛利率上升,预料今(17)日腾讯股价走势偏强,但需视大盘气氛,腾讯ADR表现不俗,亦会反映在港股上。
他认为,市场已经消化电脑游戏收入放缓的消息,而且手游收入明显增长,外界开始关注吃鸡游戏PUBG 的变现能力。
今年2 月腾讯推出PUBG 手游《全军出击》与《刺激战场》,腾讯管理层昨日于分析员会议提到,集团旗下2 款以PUBG IP 所开发的产品,大陆日活跃用户数量达5000 万,海外日活跃用户数量达1000 万。更多香港市场相关新闻资讯请您关注财经365港股频道!
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