手游市场持续火爆,曾开发出欢乐农场的Zynga可谓是一家老牌手游开发商了,近日联合网易,想要进入中国市场,文章作者华盛学院胖虎,为您介绍Zynga公司。
Zynga是一个社交游戏公司,总部于美国旧金山。Zynga开发的游戏多半是网页游戏,并发布于Facebook以及MySpace一类的社交网站。公司的总部在美国旧金山。
公司推出的《金银岛》、《德州扑克》、《群殴》和《傻瓜大战》等游戏均受到大量用户的追捧,而《开心农场》可以算是公司生产的最耳熟能详的一款作品,公司主要收入来源是通过社交游戏向用户出售虚拟物品赚钱。
新作不温不火
公司新作《泰坦黎明》在今年第一季度移动端表现可喜,根据SensorTower的推测,公司凭借此款策略类手游销售达1000万美元,但是最新报告显示,《泰坦黎明》也开始有所下滑,4月份IOS和安卓系统净销售进190万美元,与第一季度月均333万美元的成绩相差较大。
其实《泰坦黎明》去年12月份全球发售之际,市场表现已经开始初露疲态。根据ThinkGaming的数据显示,该款游戏去年11月在美国iPhone游戏中排名在第38位,而目则仅名列第98位,公司这款游戏的日销售额只是25000美元,而公司其他游戏仍没有多少亮眼的表现。
携手网易巨头
公司同中国第二大网络游戏发行商网易达成合作协议,网易将于今年在中国发行《泰坦黎明》,进入中国市场,对于Zynga来说至关重要,可能帮助改善公司业绩,扭转公司目前的窘境。更可贵的是,公司可能未来在网易的帮助下,打入中国83亿的移动手游市场。而且凭借网易的号召力,公司产品在中国的运营会更加顺利。
中国的手游市场主要集中在玩家对战类,例如,《王者荣耀》、《阴阳师》等,但是没有像《泰坦黎明》这样,提供指挥大规模部队作战的游戏,因此,对于中国手游市场来说,可以说是一次补充;但是,由于《泰坦黎明》从测试版到正是发售已经两年了,玩家新鲜度是公司所要考虑的问题。
中国手游市场
中国iPhone端手游玩家每月平均ARPU达25美元,几乎是美国玩家的两倍。如果公司依托网易成功有效地转化玩家,公司收入将大幅提高。
此外,公司曾开发出《德州扑克》等社交棋牌类游戏,而中国也是社交棋牌类游戏的第二大市场, 如果公司在此类游戏方面打造出精品,那么将会有丰厚的回报。而且,中国未来有望成为社交类棋牌类游戏的第一大市场。
协同网易,在动作及角色扮演类游戏发力,另以社交棋牌类游戏为辅,把握中国市场的商业机会,中国这一大市场,公司将会不断渗入。
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