台媒称,最新数据显示,2016年全球计算机游戏营收首次超过1000亿美元,以市场规模计算,中国大陆已超越美国,成为“全球游戏玩家之国”。
据台湾联合新闻网6月2日援引彭博资讯报道,伦敦风险投资机构Atomico 6月1日公布的报告显示,2016年度全球计算机游戏营收达到1011亿美元。其中,中国大陆的6亿名游戏玩家就贡献了246亿美元,美国玩家以241亿美元紧追在后。
研究机构Newzoo的数据显示,2015年全球游戏产业价值918亿美元,以在中国大陆的苹果应用程序商店的游戏营收成长最为显著。2016年中国大陆占苹果商店游戏总营收180亿美元的31%,远高于2012年在24亿美元营收中仅占的3%。
Atomico研究业务主管韦迈尔表示,2016年更跨越很多其他重要里程碑。“如今全球游戏玩家超过了20亿人,其中手机游戏玩家已占据整体市场的最大一块。”
中国大陆在全球游戏产业成长的重要性有目共睹。分析师预估,中国大陆市值最大互联网公司腾讯的手机游戏《王者荣耀》4月总营收达人民币30亿元,今年营收预计将占其手游营收的50%以上。