据11日报道,中国的游戏市场在不断膨胀,而不少日本公司也想分一杯羹。
文章援引荷兰调查公司Newzoo的统计数据显示,2016年中国游戏市场规模达246亿美元,首次超过美国的236亿美元,2017年有望进一步增长至275亿美元。其中,起拉动作用的是腾讯和网易。
7月底,亚洲最大规模游戏展“ChinaJoy”4天内迎来了34万游戏迷。腾讯的展区聚集了最多人气,热门游戏《王者荣耀》的对战活动每天吸引了超1万名粉丝前来。
同样来源于Newzoo的数据显示,《王者荣耀》于2015年推出,2017年1-3月的收入就达到50亿美元。一位39岁的男性玩家说自己1个月会花1万多买道具;也有人认为,角色变厉害了就有和同玩的人炫耀的资本。如今《王者荣耀》已经成为腾讯的主力游戏。
据悉,网易主打游戏《阴阳师》受欢迎程度同样位列前茅。《阴阳师》以中世纪的日本为舞台,玩家操纵阴阳师安倍晴明等角色进行各种活动,更请来了日本声优为游戏配音。
文章指出,中国游戏市场的主力是智能手机游戏,其市场规模有望从2015年的71亿美元,翻升至2017年的146亿美元。
据市场推算,在智能手机游戏领域,腾讯掌握近半份额,紧随其后的是掌握20%份额的网易。
面对中国游戏市场这支“潜力股”,日本企业也比以往更积极。
除了《阴阳师》目前已在日本上架外,日本游戏企业万代南梦宫控股(Bandai Namco HD)近期会推出《机动战士高达》和《龙珠》等主题的手机游戏;日本三丽鸥也携手动画电影《你的名字》中国发行方AccessBright,开发了“凯蒂猫(Hello Kitty)”登场的智能手机游戏。
文章写道,AccessBright公司社长柏口之宏表示,在中国,日本动画和卡通人物的知名度很高,游戏也会很有潜力。
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