财经365讯,2018年,区块链行业呈现了爆发式的增长,特别是区块链游戏行业更是呈现了百花齐放的景象。并且一直以来,区块链因为天生有不可逆、不可篡改、公开透明等特性,很多人都试图把区块链的应用场景运用到游戏这个领域中来。
据统计,2016 年全球游戏产业产值已首次突破 1000 亿美元,超过了电影与音乐产业的总和。预计到 2020 年,全球游戏产业产值 将达到 1290 亿美元,可见游戏行业的火热。
日前,游戏橘子在亚洲区块链高峰会宣布,将引入区块链技术应用在游戏产业,计划在第3季底前推出一个虚拟道具交易所,交易所可以支持各式交易方式。负责虚拟道具交易所计划执行的GASH营运长吕俊贤表示,结合区块链技术的游戏道具交易所,将通过区块链技术确保游戏发行商发行总量,希望让玩家有更可靠安全的交易历程,此平台将赋予游戏商IIO(首次虚拟道具公开发行)的能力,可直接发行有价区块链道具。
不止是国内,在国外区块链游戏也备受关注。记者了解到,近日在日本东京举办的TOKENSKY区块链+全球高峰论坛上,日本网络游戏协会法人泽紫臣表示,日本非常注重游戏行业,现在日本网络游戏协会在考虑打算引入区块链。
如果从游戏本身来看,传统的游戏无论是玩家还是游戏里面的道具,都是中心化的结构,由服务器创造,然后玩家使用,服务器可以任意调整各类参数,玩家付费为参数买单,而区块链游戏就是要打破这种数据垄断,赋予玩家更多的自主权力,比如由玩家创造游戏道具,并且成为其数字财产的一部分,赋予其流动性,让玩游戏也能变现。
目前,这些区块链游戏可以被划分成几个大类:养成类,挖矿类,收集类,策略类,博彩类。总体而言,目前多利用区块链的特性来保证玩家财产和游戏规则不可变,但游戏性相对还是较弱。
尽管现在有些区块链游戏已经上线多时也积累了相应的人气,是一些值得信赖的区块链游戏,但从宏观上来看现在的区块链游戏市场却并非一潭清水。因为区块链游戏公司携款逃跑、被抓、破产倒闭等信息也时刻提醒着区块链游戏玩家们这个新兴的市场实则鱼龙混杂。未来的区块链游戏行业利用区块链技术来提升游戏体验才是行业发展的正确方向,否则注定走不远。