财经365讯(编辑 孙远之) 2013年3月11日,《福布斯》中文版推出“中国30位30岁以下创业者”名单,27岁的黄恺凭借《三国杀》以北京游卡桌游首席设计师的身份位列第八。
《三国杀》目前玩家群体覆盖三千万人左右,正版实体牌售出约四百多万套。
黄恺,福建福清人,父母均是卫生学校的老师,毕业于中国传媒大学动画学院游戏设计专业。
与许多"80后"男生一样,谈起小时候玩过的游戏,黄恺如数家珍。但与同龄人不同的是,黄恺从小就不满足于遵循游戏的既有规则,而是对游戏进行改造,想方设法地在游戏中展现自己的想法,使其更具可玩性。
他说自己从小就不喜欢被动:"我不喜欢玩游戏那种被动的感觉,所以会去自己设计。"
读大一时,黄恺接触了在国外已经有五六十年发展历史的桌游,加上当时国内非常流行"杀人游戏",他就有了自己的想法:设计一款"不插电"的游戏,让人面对面交流,而不是像电子游戏一样紧握鼠标、盯着屏幕。
黄恺从小就喜欢三国故事,熟读《三国演义》、《三国志》等,他明白三国故事肯定是游戏的好题材。
"灵光一现",黄恺有了用三国人物作为游戏人物的念头。
还在读大二的黄恺花了一个晚上的时间,借用一款名叫"三国无双"的日本游戏的图片,用电脑重新制作,并根据三国人物的性格,制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是"三国杀"卡牌最初的"胚子"。在以后的3年多时间里,从重新设计图画到修订游戏规则,这套卡牌被不停地改版。
2008年1月,即将毕业的黄恺和朋友杜彬一起成立了全国首家桌游公司游卡桌游,并担任首席设计师。这家创立时只有3个人5万元的公司。
2009年6月底,《三国杀》成为中国被移植至网游平台的一款桌上游戏,2010年《三国杀》正版桌游售出,这款黄恺当初"灵光一现"设计的游戏,一年内就卖出200多万套。
粗略估计,《三国杀》迄今为止,至少给黄恺带来了几千万的效益,并且随着《三国杀》品牌的发展,收益始终在持续增加。
创业,意味着创造,需要创业者具有开拓精神,需要面对从来没有面对过的工作内容,解决从来没有碰到过的各类问题;
创业,意味着风险,需要创业者时刻考虑企业的生存和发展,也要关注行业和竞争对手的状况。
从三国杀的王者之战可以看出,游卡桌游也在一直推动桌游文化的竞技化,“我们一直希望出品严格意义上的竞技游戏,不论是以代理的形式还是自主研发,这个计划一直在执行者,有一天会让大家看到。”
如今的黄恺,作为游卡桌游的总设计师,不再像过去那样单枪匹马的设计游戏,而是要统领一支几十人的游戏设计团队,比起以前的自由,他所面对的一切,不再是一套纸牌那么简单。
但他无比喜欢现在的状态,能做自己喜欢的事情,比什么都幸福。
为做自己喜欢的事情,不远万里。
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