电竞企业扎堆新三板 掘金之旅隐忧重重
2017年以来,亚洲奥林匹克理事会将电子竞技加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会,2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并有计划将电子竞技纳入2022年杭州亚运会正式比赛项目。
2017年6月国家体育总局日前印发《关于举办2017年全国电子竞技公开赛的通知》,拟于12月举办2017年全国电子竞技公开赛总决赛(NESO),总奖金设为82万元,比赛项目包括星际争霸2、王者荣耀、英雄联盟等热门游戏。
7月27日,第十五届ChinaJoy展会开幕。多家游戏上市公司相继发布多个精品游戏产品。
完美世界CEO萧泓介绍,完美世界在本届ChinaJoy展会上主推的精品游戏,包括《诛仙》手游、《DOTA2》、《CS:GO》等30余款新老游戏作品。这些作品涵盖了端游、手游、页游、主机、VR等各个平台,题材涉及玄幻、射击、二次元、动作、MMORPG、体育等;凯撒文化也在此次活动,集中展示旗下13个高人气IP,范围覆盖手游、动漫原创及正在筹备的影视剧。游族网络在本次ChinaJoy期间与华纳达成战略合作,并同步进行《权力的游戏》IP授权签约仪式。蓝港互动围绕影游互动做MMO,打造《莽荒纪》《苍穹之剑2》《捉妖记》三大IP游戏。
数据显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,保持高速增长。
据腾讯内部推算,到2017年底中国的电子竞技用户会达到2.2亿。腾讯电竞日前发布了“五年计划”,意欲打造一个千亿规模的电竞产业。
此外,京东游戏日前宣布,已完成对两支英雄联盟战队的收购,正式进军职业联赛。
电竞市场可谓欣欣向荣,面对如此大的蛋糕,目前已有超过80家电竞企业挂牌新三板,开始他们的电竞掘金之旅。
在这80余家公司中,2016年营业收入过亿的公司有18家,其中盖娅互娱、英雄互娱、华清飞扬在2016年的净利润均过亿,分别为2.02亿元、1.37亿元、1.32亿元。
尽管电竞概念公司发展势头正盛,但其高增长背后也存隐忧。
目前主流电子竞技游戏主要来源于少数几个游戏厂商,如Riot、Blizzard、Valve等,当这些游戏厂商也开始开展电竞运营业务时,势必会对其他企业形成猛烈冲击。
以王者荣耀为例,腾讯目前掌握了从游戏研发到下游播出整条电竞产业链,这种整合在最大化自己收益的同时无疑会挤压非合作伙伴的生存空间。
暴雪更是在产品的用户条例当中,明确写明关于进行赛事需要得到暴雪的授权。这意味着在未来,只有拥有对赛事绝对主导的运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事盈利中分一杯羹。
此外,人才的缺乏、管理的缺位始终是中国电竞面临的难题。
因此电竞行业在不久的将来势必会迎来一轮大洗牌,优胜劣汰,只有最具实力的电竞企业才能在这个市场生存下来。(综合大众证券报,每日经济新闻,中国证券报)
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