北京时间9月13日凌晨1点,全球市值最大的苹果公司将在花费50亿美元打造的新总部Apple Park,揭开众所期待的十周年纪念手机iPhone X(罗马数字中的“十”)面纱。
苹果十周年新机内置3D传感器组件、垂直双摄像头、更大的芯片处理能力,搭配上iOS 11操作系统更新以及6月推出的ARKit工具框架,将引爆增强现实(AR)带来的手机硬件与软件升级换代“超级周期”(super cycle)。
虽然苹果在AR领域不是“第一个吃螃蟹的人”,但却是第一家趁硬件和软件市场都成熟时推出潜在AR生态系统的公司,理应享有先驱优势,在同领域获利颇丰。8月29日推出ARCore平台的谷歌将紧随其后,但获利能力受安卓设备较为杂多分散的限制。
增强现实将成下一个杀手级应用 “钱”力无限
大摩研报指出,增强现实(AR)就像40年前的个人电脑和10年前iOS手机引入触摸屏技术一样,将成为下一个“杀手级”应用,也令摄像头成为智能手机输入/输出的主力配件。
用户可以凭借摄像头和3D传感器创造和体验更丰富的图片、视频以及专业影片的特效,将革新社交媒体、搜索、游戏和电商等诸多领域的应用,带动智能手机的硬件和服务收入加速升级。
在最乐观的情况下,预计AR未来三年为智能手机行业带来比基本预期多出4040亿美元的收入增量,其中硬件设备加速升级的增量收入为2860亿美元,AR相关的服务收入增量为1180亿美元。
更广泛的AR采纳率,将令智能手机行业的收入年均复合增长率,在2017到2020年高达20%。此外,与3D相关的智能手机配件市场还会额外带来380亿美元的收入,但竞争也会更加激烈。