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“王者荣耀”遇对手,腾讯上线“吃鸡”能打败王者吗?

2017-11-08 14:36  来源:财经365 作者:十六 本篇文章有字,看完大约需要 分钟的时间

来源:财经365

现在大家都手机错不离身,除了工作睡觉之外,大多时间都是看看手里的手机了,干什么呢?淘宝,花钱;看电视,费流量;那只能玩游戏了,省钱,省流量。这时王者荣耀来了,不管大孩小孩都玩的不亦乐乎,被称为“农药”的王者流行起来了。

今日,腾讯自己推出“吃鸡”手游——《光荣使命》。在游戏排行榜中,《王者荣耀》也已经彻底被“吃鸡”类的游戏围攻。

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腾讯新游戏《光荣使命》

从游戏宣传片看,该游戏采用8kmx8km的超大尺寸地图,具备PC版《大逃杀》的大部分游戏因素,如汽车、汽艇等载具。腾讯官方称,这款游戏支持好友一键组队,语音开黑等功能,并可同时支持百人上线对战。

有意思的是,在苹果App Store中,吃鸡类游戏已对《王者荣耀》形成围攻夹击之势。目前排在游戏榜前两位的是网易的《荒野行动》和《终结者 2:审判日》,小米的《小米枪战》排在第四位,三款吃鸡游戏将排名第三《王者荣耀》夹击。当《光荣使命》上线后,想必也可冲入前三,届时,《王者荣耀》恐将首次跌出Top3。

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腾讯吃鸡手游版《光荣使命》,由极光计划开发,这款游戏极有可能是先前的大逃杀游戏《丛林大逃杀》。众多网友对这款手游还是很期待,凌点过后大家都在守着腾讯的“光荣使命”官网更新。


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最近一大堆类似绝地求生模式的手游春笋般涌现(小米枪战,荒野行动,光荣使命,终结者2),说明互联网产品不需要完美,但是要快速推向市场,抢占用户,不断试错,不断修正!之后就看谁能响应快,迭代快,保证用户不流失,谁就能笑到最后。

  腾讯游戏的成长之路:能够躺着挣钱,绝不站着点钞

  在中国的游戏行业有一句话:腾讯走过的地方,寸草不生。

  2017年第二季度的财报显示,腾讯游戏收入238.61亿,同比增长39%,而网易游戏,则在这个季度出现一定的颓势,收入跌回到100亿元以内。

近十年间,腾讯在国内外游戏市场的投资并购布局达34笔,共斥资约合178亿元,甚至拥有如芬兰游戏开发商Supercell、《英雄联盟》开发商RiotGames等游戏大厂的实际控制权。


  而投资并购也给腾讯带来了可观的收获。《英雄联盟》带给腾讯90亿美元的营收,Supercell则很可能助腾讯登上“全球游戏公司NO.1”的宝座。

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“光荣使命”手游,腾讯会不会再掀起一波吃鸡热潮呢,您怎么看?

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