财经365讯 在大力发展电子竞技产业的同时,面对青少年客户群体,应当予以适度引导。
香港首届“电竞音乐节”8月4日拉开大幕。作为庆祝香港回归20周年系列活动之一,电竞音乐节由香港特区政府旅游发展局主办,港府专门为此拨款3500万港元。香港旅发局预计,为期三天的活动将可吸引5万人次参与。其中,将有约10%为访港旅客。实际上,早在香港特区政府公布今年财政预算案时就表示,将研究在香港进一步推广电子竞技。特区政府对电子竞技的重视程度可见一斑。
电子竞技作为一项新兴事物,其潜在的市场发展潜力获得业界普遍认同,并预期可以为香港经济发展带来新的亮点。有研究指出,预期2021年香港整体游戏行业收入将达10亿美元(约合78亿港元),年复合增长率达6.6%。
国际知名会计师事务所普华永道在其最新发表的研究报告中称,预期到2021年,亚洲电子竞技市场的规模将达到350亿美元。同时,普华永道建议香港应该把握自身优势,大力发展电子竞技市场。比如,香港拥有中西融合社会文化背景,有举办国际性大型活动的丰富经验,同时完善的电信基建设施,也有助于香港举办大型电子竞技项目。鉴于电子竞技有很长的产业链,例如硬件、转播费等,相信未来将可带来强劲的收入。
香港电竞总会主席周启康坦言,香港的电竞业尚处于起步阶段,信息科技配套较好是香港自身的一大优势,因此商界对电竞行业的兴趣有所提高。据悉,就连近期因资金“撤港进欧”而备受关注的香港首富李嘉诚,也将眼光投向电子竞技市场,此前就已通过旗下投资旗舰——维港投资参股到电子竞技游戏开发商“雷蛇”(Razer)。虽然维港投资与雷蛇都没有公布融资的具体金额,但有科技网站引述业内消息人士的话称,雷蛇得到的资金超过5000万美元(约合3.9亿港元),公司估值已由15亿美元升至20亿美元(约156亿港元)。有消息称,雷蛇已向港交所递交上巿申请,拟于今年第四季度在香港上巿,并有望成为香港首只电子竞技概念股。
电子竞技在内地市场的潜力更是巨大。统计数据显示,2016年内地整体游戏市场收入约154亿美元(约1201亿港元),预期到2021年达262亿美元(约2044亿港元),成为全球第二大游戏市场,仅次于美国。市场信息机构Newzoo的报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏(美国总人口为3.23亿);市场调研机构IHS Markit的研究报告发现,中国电竞观众约占全球观众总人数的57%,去年中国的游戏爱好者约观看35亿小时的电竞视频,观看次数多达111亿次。研究还发现,中国庞大的玩家群体乐意花钱,Newzoo的数据显示,中国游戏玩家每年人均花费143美元。
值得关注的是,正如首届“电竞音乐节”的主办方所言,此次活动主要迎合年轻人的口味。这也提醒业界及相关各方,在大力发展电子竞技产业的同时,面对青少年客户群体,应当予以适度引导并加强对违规、违法行为的监管。此前不久,腾讯一款名为《王者荣耀》的手机游戏大热,里面涉及60多个熟悉的历史人物无一不被颠覆,其不良影响之一表现为:诸如“荆轲是女的,诗仙李白是刺客,名医扁鹊是用毒高手……”等充满谬误的段子,在青少年之间广为流传,因此遭到各界质疑和批评。
毋庸置疑,随着电子娱乐游戏业的发展,包括电子竞技在内的各类电子游戏对青少年的历史观、价值观、人生观等多方面会造成潜移默化的影响,因此,业界尤其是游戏的开发方不应一味贪婪逐利,甚至对青少年进行误导,应当承担其自身的社会责任,对用户尤其是青少年群体加以保护和引导。(原标题:吕锦明:电竞市场固诱人 争享蛋糕时勿忘社会责任)
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