“什么烧烤、ktv、酒吧都是过去式了,开黑才是正经事。”说完抄起手机打开了王者荣耀,然后粗口成诗。
王者荣耀有多火,不用多说了。而今天想跟各位聊的是,到底有哪些企业跟着王者荣耀“吃香喝辣”?
就在一个月前,王者荣耀概念股在A股市场横空出世。
6月15日,App Annie发布了“2017年5月全球手游指数榜单”,王者荣耀一举拿下全球手游综合收入榜冠军。看似平常的消息,却在A股市场掀起了一阵狂欢。
6月16日,A股市场16只“王者荣耀概念股”交投活跃,其中恒大高新在6月15日、6月16日、6月19日连续三个交易日放量涨停,市值上升12.6亿元。但从后续披露的公告来看,不排除有部分票是在蹭热度的可能。
掰扯完A股,新三板到底有没有王者荣耀概念股?
当然有,而且还是实打实的概念股。
但与A股市场不同的是,有只王者荣耀概念股股价在新三板上跌出了新低。
游戏多2016年净利暴增12倍!谁在分王者荣耀这杯羹?
游戏多,网映文化这两只票绝对算得上王者荣耀概念股。
公开资料显示,游戏多主打电竞赛事运营,在2016年举办了王者荣耀冠军杯,而游戏多在2016年上线了王者荣耀相关服务产品。年报显示,这两家挂牌公司营收净利增幅均超100%。
除了这两家业务与王者荣耀有直接关联外,据不完全统计,还有3家挂牌公司在2016年财报中均披露与腾讯游戏有业务往来,比如爱酷游(互联网应用软件渠道商)、像素软件(提供客户端游戏和手机游戏软件)、预言软件(游戏美术服务)等等。
就这五家挂牌公司来看,其中有三家营收净利均在2016年迎来大爆发,分别是爱酷游、游戏多及网映文化。
需要补充的是,其中有四家挂牌公司在2016年还未能摆脱客户依赖度较高的局面,其中像素软件前五大客户收入占比更是高达95%以上。
新三板上的王者荣耀概念股股价为何飞不起来?
大体情况掰完了,下面跟各位细聊两只王者荣耀概念股。
游戏多:王者荣耀概念股在A股暴涨的那天我却在放量大跌
游戏多目前打造的是基于媒体资讯、电竞内容、赛事服务、手游直播的移动电竞服务平台。于2015年11月10日挂牌新三板,采取做市转让方式,截至今日总市值达2.69亿元。
据2016年财报显示,游戏多上线了《游戏多for王者荣耀》专属版本 APP,深度服务于王者荣耀玩家,提供相关的攻略、视频、社区、福利等服务。
东财choice显示,游戏多2016年录得营收1.85亿元,同比增长202.11%;净利润1644.71万元,同比增长1255.58%。
对于营收增长,年报解释为各项收入都有显著提升,比如游戏币收入、CPT收入(以时间来计费的广告)等。而净利润增长主要是因为收入规模扩大。
年报显示,游戏多成为腾讯、网易等顶级游戏公司同类服务商服务的主要供应商之一。
虽然游戏多业绩在2016年迎来爆发式增长,且头戴“王者荣耀概念股”称号,但股价在三个月前出现了断崖式下滑。
先抛股价图:
1、自游戏多挂牌至今,累计最大跌幅74%;
2、2017年以来,游戏多累计跌幅66.87%。
比较反常的是,2017年6月16日正是A股市场王者荣耀概念股股价受利好消息暴涨的时候,为何游戏多股价在6月16日后续四天放量下跌?
查阅公告发现,或跟解除限售股有关系。
2017年6月15日,游戏多发布公告称,将解除限售数量占公司总股本的比例是56.11%,解售对象包括挂牌前进场的投资机构,可转让时间为6月20日。
需要补充的是,如果2016年7月份(股票认购报告书发布日)以定增入场游戏多的蓝勤投资、鼎锋明道旗下基金等五家机构及一名投资人至今还未有减持行为,浮亏或达48%。
网映文化:电竞赛事毛利率18.8% 客户依赖度仍高居90%
网映文化主要从事电子竞技赛事运营及相关视频制作与销售,于2015年12月14日挂牌新三板,成为资本市场“电竞第一股”,而挂牌没多久就2400多万,估值近2亿元。
据网映文化2016年财报披露,2016年6月成功举办了王者荣耀冠军杯。
随着电竞市场升温,站在风口的网映文化受益颇多。年报显示,电竞行业两大巨头网易、腾讯均是网映文化收入占比较大的客户,游戏直播行业第一梯队播出平台对其业务量增长有明显贡献。
东财chioce显示,网映文化2016年录得营收8664.19万元,同比增长147.29%;净利润623.26万元,同比增长234.95%,而净利润去年同期增幅仅为12%。
年报对此做出的解释是,营收大幅增长是由于赛事项目增加及单体项目规模加大,另外,净利润增长是因为主营业务增幅超过三项费用的增幅,规模效应显现。
虽然网映文化内生增长能力有了显著提高,但毛利率却迎来了下滑。
东财choice显示,在网映文化营收占大头的赛事组织业务毛利率达18.8%,较2015年31.36%有所下滑。另外,营收占比仅6.86%的娱乐栏目运营业务毛利率高达62.74%。
除此之外,网映文化2016年依旧没有摆脱客户依赖度较高的风险。
东财choice显示,网映文化2016年前五大客户收入占比90.69%,其中前两大客户占比就高达80.74%。
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