索尼悄悄地发布了一项关于其 PlayStation VR 销量的数据。索尼日前宣布,旗下PlayStation VR的销量目前已经超过100万部,这个销量数字已经超越了HTC Vive(42万部)和Oculus Rift(24.3万部)两位竞争对手的总和。这个销量也意味着索尼在全球 VR 设备市场占据了次席,排在第一位的则是三星的 Gear VR,销量为 500 万部。
PlayStation VR、HTC Vive和Oculus Rift另据市场研究机构IDC的报告显示,2017年上半年全球AR 及VR 头盔厂商出货量排名前三的分别是Samsung、Sony 和HTC,出货量分别是49万台、43万台和19万台,市场占有率分别是21.5%、18.8%和8.4%。
IDC:1季度VR/AR设备出货量
不同于仅需要手机就可支持的入门级VR的三星Gear VR,Sony PS VR,HTC VIVE和Oculus Rift均需要外接PC或游戏机支持,因此三者也被经常拿来比较。尽管在参数和图像表现上不及HTC VIVE和Oculus Rift,但更低廉的价格,相对流畅的用户体验,最重要的是PS4强大的用户基础还是让PS VR后来居上,实现超车。
然而,Sony显然不满足于现在的成绩,尤其是考虑到PS4近6000万的用户基数时。然而作为以内容驱动硬件的VR行业,索尼至今还没有什么特别拿的出手的VR内容产品,索尼互动娱乐副总裁 Andrew House(安德鲁·豪斯)认为,当前的 VR 市场主要还是由小而独立的开发商为VR 开发应用和游戏,他希望未来大型游戏开发商可以为一些游戏大作打造 VR 版本。
不过近期的一些消息,显示了索尼加大VR内容制作的决心。靠着PS时期与各大游戏工作室建立的良好的合作关系,索尼宣布近期将会有一些列游戏大作推出。除了游戏,索尼还有意打造 VR 剧集。据国外媒体 fortune 报道,索尼正在与《绝命毒师》(Breaking Bad)的创作人 Vince Gilligan 联手打造一部 VR 剧集。
尽管Facebook宣布关停Oculus Story Studio曾一度为VR内容制作领域的前景蒙上阴影,即使庞大如索尼,可能也无法填满VR内容制作永无止境的烧钱黑洞。但正如当年索尼和微软在游戏主机领域的竞争一样,这是一个内容和硬件销量互相拉动的年代:爆款内容会提振硬件销量,硬件销量也会吸引更多内容制作者加入平台,而对索尼来说,100万台的PS VR和6000万台的PS4,就是它现在最好的筹码。