经过漫长的呼唤,中国首款3A游戏大作《黑神话:悟空》终于在20日正式上线。值得一提的是,游戏在上线前一个月的预售额接近4亿元,迅速实现了回本。上线当天,Steam平台的在线人数超过了百万,甚至一度导致服务器崩溃。
猴子的影响在股市中引发了一阵热潮,许多股票不论是否与“筋斗云”有直接关联,都会被炒作一番。
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四年前,一段时长为13分钟的《黑神话:悟空》实机演示视频在网络上迅速传播,令游戏科学公司备受瞩目。
这款游戏的制作水平满足了玩家对国产高品质3A游戏的期待,同时以熟悉的中国神话故事为背景,也成功吸引了许多国际玩家的关注。
就在游戏上线的前夜,根据Valve发布的最新数据显示,在2024年8月6日至13日的Steam平台周销量榜上,《黑神话:悟空》夺得了全球销量第一,并在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个地区名列前茅。
高盛预测,在基准情况下,《黑神话:悟空》在Steam上将售出超过1200万份,收入超30亿元人民币。而在乐观情况下,销量可能达到2000万份,收入则超过50亿元人民币,这还不包括在WeGame和PlayStation平台的销售额。
从市场反响来看,《黑神话:悟空》已成为备受关注的现象级游戏。虽然该游戏的直接经济收益主要归开发者所有,但它对相关概念股的积极影响已经在股市中体现出来。
该游戏的发行方浙版传媒主要负责前期的内容审核和出版申报等工作,与游戏的盈利关系并不大,但公司还是从预售热潮中获益,近两周股价上涨了近20%。另外一家与游戏联名合作的公司——致尚科技,则真实地获得了一波红利,其推出的《黑神话:悟空》联名手柄在京东的销量已超过2万,目前因缺货而开启了第二轮预售,公司股价在6个交易日内上涨了超过20%。
虽然华谊与游戏科学这家公司没有直接关系,但在今年6月,公司董秘在回答投资者提问时透露,华谊持有英雄游戏74.183.641股无限售流通股,占其总股本的约5.17%。
根据天眼查的信息,英雄游戏是《黑神话:悟空》的开发商——游戏科学的第二大股东,持有19%的股份。由此可以推算出,华谊兄弟间接持有游戏科学大约1%的股份。
即使仅占1%,也算是沾上了国产游戏的热门趋势,因此股价受到热烈追捧也并不意外。
1%的股权能够增长近80%,在股市中这可能并不算什么特别的事情。然而,那些在游戏行业崛起的公司,经历了多次波折与挑战,最终又迎来了新的希望,各自都有着不同的故事。
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相较于黑神话的背景,股民对以影视制作为主营业务的华谊会更加了解。
2014年,王忠军提出了“去电影化”战略,将重点转向多元化投资。然而,随之而来的高溢价收购反而对华谊造成了压力。主营业务也遭遇困境,未能抓住从多部大片中获利的良机,到了2018年情况更加严峻。
在影片供应方面,上半年上映的新片数量相比去年减少了6部。主要影片对票房的影响力逐渐减弱,市场上没有太多能取得高票房的影片,而且现有的高票房影片表现也不够突出。
在第一季度,华谊的亏损进一步加大,营收为9521.5万元,同比下降了59.20%;归属于母公司的净利润亏损达到1856万元,同比增加了76.76%。华谊指出,这主要是由于影视剧项目的收入减少所导致的。尽管华谊已扩大了投资范围,涵盖了电视剧和短剧领域,但其对优质内容的掌控能力依然令人质疑。
为了向市场和股东表达诚意,华谊在预案中披露了未来的股东回报计划。该计划规定,在符合利润分配原则并满足现金分红条件的前提下,公司每年以现金方式分配的利润不得低于当年可分配利润的10%。此外,公司在最近三年内,以现金形式累计分配的利润也应不少于这三年年均可分配利润的30%。
不过,单凭一句或两句“聚焦主业”很难证明华谊有能力在逆境中复苏。如今再次推出10亿的定增,还有谁愿意为此投资呢?更多股票资讯,关注财经365!